人民日报海外版谈游戏成瘾:别让游戏“游戏”了人生

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人民日报海外版谈游戏成瘾:别让游戏“游戏”了人生

    近日世卫正式将“游戏成瘾”列入精神疾病一事,引发了全球玩家热议,各大游戏公司也纷纷发声明希望世卫重新考虑将“游戏成瘾”纳入疾病范围。游戏本身并不是一个坏的事物,关键是如何使用,合理玩耍还能促进青少年身心发展。

   而人民日报海外版今日刊文谈及“游戏成瘾”问题,文章称,从中国到世界,“游戏成瘾”正越来越成为一个世界性的公告难题,治疗游戏成瘾,除了青少年自己要戒除“心魔”之外,游戏开发和运营公司、家庭也要发挥相应的作用,多方共同努力,才能最大限度、最有效果地帮助青少年戒除游戏瘾。

   文章强调,游戏开发和运营公司不要“一切向钱看”。开发和运营游戏是一个游戏公司的主业,是生存的根本。但是不能只瞄准了挣钱,而不顾社会伦理和道德。

   以下是原文:

   6月19日开始,世界卫生组织正式将游戏成瘾列入精神疾病,其典型症状是:无法控制地玩游戏、越来越经常地将电子游戏置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也乐此不疲或增加游戏时间。其实早在2008年,中国首个《网络成瘾临床诊断标准》就已经将游戏成瘾纳入“精神疾病”诊断范畴。

   从中国到世界,游戏成瘾正越来越成为一个世界性的公共难题。尤其是青少年,游戏成瘾不仅影响心理健康,也越来越影响身体健康。甚至为了打游戏,不惜做出一些暴力的行为,最终害人害己,结果就是让“游戏”游戏了人生。

   治疗游戏成瘾,除了青少年自己要戒除“心魔”之外,游戏开发和运营公司、家庭也要发挥相应的作用,多方共同努力,才能最大限度、最有效果地帮助青少年戒除游戏瘾。

   玩游戏应该合理,不应过度。游戏并不是一个坏的事物,关键是在如何使用上。玩多了,很可能就是沉迷,成瘾。合理玩,反而能够促进青少年的身心发展。青少年还应该多培养一些兴趣爱好。大千世界,五光十色,并不是只有游戏一方天空。美术、音乐、体育等都是青少年可以涉猎的领域,应该广泛接触。



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