战地、COD一边去!近十年来玩家和媒体公认的十款神作

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战地、COD一边去!近十年来玩家和媒体公认的十款神作

   这年头“神作”一个词更多的时候其实是一种讽刺,或者说是一种修饰而不是当初对事物身份、品质的肯定。很多的时候它的存在,只是为了让媒体将一款很一般的游戏吹捧上天卖个好价钱。好像任何一款稍微好玩的游戏一出现,就立马有了成为神作的潜力了。其实,真正公认的神作游戏并不多特别是最近这十年。

   不过他们基本都有以下相同之处:

   1.销量不一定要高,但口碑、品质必须全是优秀,缺一不可;

   2.不能量产,比如一年一部这种情况绝不允许;

   3.拥有自己独特的风格,虽然不一定必须是独立游戏;

   4.长期霸占各种排行榜榜首的位置。

   那么,有多少游戏是符合这个标准呢,一起来看看吧。请大家记住,这个是公认榜单,不是你认为我认为,而是全球媒体和玩家一致感受!

   1、《半条命2》

   IGN评分:9.7

   虽然是续作,但是被称为时代的开创者。最近刚拿下VGA的十年最佳游戏。不论是从剧情、内涵以及游戏性来说,《半条命2》无疑都是站在巅峰的王者,其画面在当时也是顶级的。

   《半条命2》虽在游戏模式上没有脱离《雷神之锤》和《Doom》所立下的标准,但在游戏的气氛和环境塑造上绝对是前无古人的。与其他开发者不同,Valve不是用一整段激烈的电吉他独奏开

   场,相反,它让玩家置身于曲径通幽的小路上,慢慢进入全新的游戏世界。对那些习惯“先开枪再发问”的玩家来说,绝对是另一种体验。

   而且,根据其引擎开发的后续作品,比如《传送门》以及《军团要塞》,都是独当一面的神作。

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